Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Mauvais

4 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Bourreau Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Machine Volante Fournaise Bouliste Bourreau Gobelin géant Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Machine Volante Gobelin géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Fournaise
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Fournaise Gobelin géant
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Fournaise Bourreau
La bûche
Bélier de combat Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Machine Volante Fournaise
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Machine Volante Bouliste Bourreau
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Fournaise Bouliste Bourreau
Poison
Machine Volante Fournaise Bourreau
Foudre
Chevalier Bélier de combat Fournaise Bouliste Bourreau
Roquette
Fournaise Bouliste Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Bouliste Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Bouliste Bourreau Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Bélier de combat Machine Volante Fournaise Bouliste Bourreau Gobelin géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Bélier de combat Machine Volante Fournaise

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bélier de combat Bourreau Machine Volante Fournaise
Bélier de combat
Chevalier Machine Volante Fournaise
Machine Volante
Chevalier Bélier de combat Fournaise Bouliste Gobelin géant Golem
Fournaise
Chevalier Bélier de combat Machine Volante Bouliste Gobelin géant Golem
Bouliste
Machine Volante Fournaise Bourreau
Bourreau
Chevalier Bouliste Golem
Gobelin géant
Machine Volante Fournaise
Golem
Machine Volante Fournaise Bourreau

Synergies de défense 1 6

Chevalier
Bourreau Machine Volante Fournaise Bouliste
Bélier de combat
Machine Volante
Chevalier Fournaise Bouliste
Fournaise
Chevalier Machine Volante Bouliste
Bouliste
Chevalier Machine Volante Fournaise
Bourreau
Chevalier
Gobelin géant
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Machine Volante Bourreau Gobelin géant
Chevalier Machine Volante Fournaise Bourreau
Fournaise Bouliste Chevalier Bourreau
Chevalier Fournaise Bouliste
Bouliste
Bouliste Machine Volante Fournaise Bourreau
Fournaise Machine Volante Bourreau
Bouliste Machine Volante Gobelin géant
Fournaise
Chevalier Bouliste
Bourreau Chevalier Machine Volante Fournaise Bouliste Gobelin géant
Bourreau Machine Volante Fournaise
Fournaise Bouliste Chevalier Machine Volante
Bouliste Bourreau Fournaise
Chevalier Fournaise
Fournaise Bouliste
Chevalier Fournaise Bouliste Bourreau
Chevalier Machine Volante Fournaise Bouliste Bourreau
Fournaise Bourreau Chevalier Machine Volante Bouliste
Bouliste Chevalier Machine Volante Fournaise Bourreau Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fournaise Bouliste
Chevalier Machine Volante Bouliste Bourreau
Chevalier Fournaise Bouliste Gobelin géant
Bouliste Chevalier Gobelin géant
Chevalier Bouliste Bourreau Gobelin géant
Fournaise Bourreau Machine Volante Gobelin géant
Chevalier Machine Volante Fournaise Bouliste Gobelin géant
Chevalier Gobelin géant
Chevalier Machine Volante
Gobelin géant
Chevalier Machine Volante Bouliste
Bouliste Gobelin géant
Bouliste Chevalier Bourreau Gobelin géant
Machine Volante Fournaise Bouliste Bourreau
Chevalier Machine Volante Fournaise Bouliste Bourreau Gobelin géant
Bouliste Bourreau Machine Volante
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Machine Volante
Machine Volante Bouliste Bourreau
Machine Volante Gobelin géant
Chevalier Machine Volante
Bourreau Fournaise Bouliste
Bourreau Machine Volante Fournaise Gobelin géant
Machine Volante Fournaise Bouliste Bourreau
Machine Volante Bouliste Bourreau
Machine Volante
Bouliste
Chevalier Machine Volante Bouliste
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Chevalier Bouliste Bourreau
Machine Volante
Machine Volante Fournaise
Machine Volante Fournaise Bouliste Bourreau
Machine Volante Fournaise Bouliste Bourreau
Machine Volante Bouliste Bourreau
Machine Volante Bouliste
Bouliste
Bouliste
Machine Volante
Fournaise Bouliste Bourreau
Machine Volante Bouliste Bourreau
Machine Volante Bouliste
Machine Volante Fournaise Bourreau
Machine Volante
Bouliste
Bouliste
Machine Volante
Machine Volante Bourreau
Chevalier Machine Volante Bouliste Bourreau
Machine Volante Bouliste Bourreau
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bouliste
Machine Volante Bourreau
Machine Volante Bouliste Bourreau Gobelin géant
Bouliste
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