Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal Voleuse Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Trois mousquetaires Pêcheur
Électrocution
Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse Pêcheur
Fût à barbares
Chevalier Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal Voleuse
La bûche
Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Voleuse Pêcheur
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Chevalier Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Boule de feu
Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Chasseur Voleuse Pêcheur
Poison
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Foudre
Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Chasseur Voleuse Pêcheur
Roquette
Extracteur d'élixir Trois mousquetaires Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bélier de combat Extracteur d'élixir Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fantôme royal Voleuse Pêcheur Bélier de combat Chasseur Extracteur d'élixir Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Fantôme royal Voleuse Pêcheur

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur
Bélier de combat
Chevalier Voleuse Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier Bélier de combat Fantôme royal Voleuse
Chasseur
Pêcheur Chevalier Bélier de combat Voleuse
Fantôme royal
Bélier de combat Trois mousquetaires Voleuse Pêcheur
Voleuse
Bélier de combat Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal
Pêcheur
Chasseur Fantôme royal

Synergies de défense 2 5

Chevalier
Chasseur Trois mousquetaires Pêcheur
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Trois mousquetaires
Chevalier Voleuse
Chasseur
Chevalier Pêcheur Voleuse
Fantôme royal
Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Pêcheur
Chasseur Chevalier Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
Chasseur Chevalier Trois mousquetaires Voleuse Pêcheur
Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur Chevalier Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur Chevalier Voleuse Pêcheur
Chasseur Fantôme royal Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur
Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Chevalier Chasseur Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Chevalier Chasseur Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Trois mousquetaires Chasseur
Chasseur Chevalier Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur Voleuse Pêcheur
Trois mousquetaires Chevalier Chasseur Pêcheur
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Chasseur Chevalier Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Fantôme royal Chevalier Chasseur Voleuse Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Voleuse Chevalier Chasseur Fantôme royal Pêcheur
Voleuse Chevalier Chasseur Pêcheur
Chasseur Chevalier Voleuse Pêcheur
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Voleuse Pêcheur
Trois mousquetaires Chasseur
Chevalier Chasseur Voleuse
Chevalier Chasseur Pêcheur
Chevalier Voleuse
Trois mousquetaires
Chevalier Chasseur
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Trois mousquetaires
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Pêcheur
Chasseur Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Voleuse
Chevalier
Chasseur
Chasseur
Voleuse Pêcheur
Trois mousquetaires Pêcheur
Chevalier Voleuse Pêcheur
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur Voleuse Pêcheur
Voleuse Pêcheur
Pêcheur
Trois mousquetaires Chasseur Voleuse
Trois mousquetaires Voleuse
Trois mousquetaires
Pêcheur
Trois mousquetaires Chasseur Voleuse Pêcheur
Pêcheur
Chasseur
Pêcheur
Chasseur Fantôme royal Voleuse Pêcheur
Voleuse Pêcheur
Voleuse Pêcheur
Chasseur
Chasseur Voleuse
Voleuse
Trois mousquetaires Chasseur
Chevalier Trois mousquetaires Chasseur
Trois mousquetaires
Fantôme royal Voleuse
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