Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Excellent !

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fournaise Cabane de barbare

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare Fût à gobelins
La bûche
Fût à squelettes Artificière Fournaise Cabane de barbare Fût à gobelins
Séisme
Artificière Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare Fût à gobelins
Flèches
Fût à squelettes Artificière Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare Fût à gobelins
Poison
Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tour à bombes Fournaise

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Valkyrie Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins Fournaise Cabane de barbare
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Fût à gobelins Valkyrie Fournaise Cabane de barbare
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Cabane de barbare Fût à gobelins
Valkyrie
Fût à gobelins Fût à squelettes Artificière Fournaise Cabane de barbare
Tour à bombes
Fournaise
Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Cabane de barbare Fût à gobelins
Cabane de barbare
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Fournaise Fût à gobelins
Fût à gobelins
Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Artificière Fournaise Cabane de barbare

Synergies de défense 3 7

Chevalier
Artificière Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Cabane de barbare
Valkyrie
Artificière Tour à bombes Fournaise
Tour à bombes
Chevalier Artificière Valkyrie
Fournaise
Chevalier Valkyrie Cabane de barbare
Cabane de barbare
Chevalier Artificière Fournaise
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Tour à bombes Cabane de barbare Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise
Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare Chevalier Valkyrie
Tour à bombes Cabane de barbare Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Valkyrie Tour à bombes
Artificière Valkyrie Tour à bombes Fournaise
Fournaise Artificière Tour à bombes Cabane de barbare
Cabane de barbare Fût à squelettes Valkyrie Tour à bombes
Cabane de barbare Tour à bombes Fournaise
Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie Chevalier Artificière Tour à bombes Fournaise
Artificière Fournaise Cabane de barbare
Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare Chevalier Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Cabane de barbare Artificière Fournaise
Cabane de barbare Chevalier Tour à bombes Fournaise
Tour à bombes Cabane de barbare Fournaise
Tour à bombes Cabane de barbare Chevalier Artificière Valkyrie Fournaise
Valkyrie Tour à bombes Chevalier Artificière Fournaise Cabane de barbare
Valkyrie Tour à bombes Fournaise Chevalier Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare Tour à bombes
Valkyrie Chevalier Artificière Tour à bombes Fournaise
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Cabane de barbare Fournaise
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Tour à bombes
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare
Valkyrie Chevalier Cabane de barbare
Cabane de barbare Chevalier Valkyrie
Artificière Fournaise Fût à squelettes Tour à bombes
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Cabane de barbare
Chevalier Artificière Valkyrie Tour à bombes Cabane de barbare
Cabane de barbare
Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Cabane de barbare
Artificière Valkyrie Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare
Chevalier Artificière Valkyrie Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare
Valkyrie Artificière Tour à bombes Cabane de barbare
Tour à bombes Fournaise Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Artificière Valkyrie Cabane de barbare
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes Cabane de barbare
Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie Cabane de barbare
Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Fût à squelettes Fournaise
Artificière Fournaise
Fût à squelettes Artificière Cabane de barbare
Fût à squelettes Artificière
Artificière Chevalier Fût à squelettes Valkyrie
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Artificière Cabane de barbare
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Fournaise Cabane de barbare
Fût à squelettes Artificière Fournaise Cabane de barbare
Fût à squelettes Artificière Fournaise Cabane de barbare
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Fût à squelettes Cabane de barbare
Artificière Valkyrie Fournaise
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Artificière Fournaise
Fût à squelettes Artificière
Artificière
Artificière
Fût à squelettes Cabane de barbare
Artificière
Chevalier Artificière Valkyrie
Fût à squelettes Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Artificière
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