Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Tesla Golem de glace Goblin Demolisher Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Demolisher Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tesla Gardes
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Gardes
Séisme
Artificière Tesla Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Gardes Bouliste
Boule de feu
Artificière Tesla Bouliste
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Chevalier Tesla Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Golem de glace Goblin Demolisher Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem de glace Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Gardes Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Chevalier Artificière Gardes Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Chevalier Artificière Gardes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière
Artificière
Chevalier Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste
Tesla
Golem de glace
Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Golem de glace Bouliste
Goblin Demolisher
Gardes
Bouliste
Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 13

Chevalier
Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière
Chevalier Golem de glace Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes
Tesla
Chevalier Golem de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste
Golem de glace
Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Tesla Golem de glace Gardes Bouliste
Goblin Demolisher
Gardes
Artificière Tesla Golem de glace Mini P.E.K.K.A
Bouliste
Chevalier Tesla Golem de glace Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Tesla Golem de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier
Tesla Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Gardes Bouliste
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste Artificière Tesla Gardes
Tesla Artificière
Bouliste Tesla Golem de glace
Tesla Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gardes Artificière Tesla Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste
Gardes Chevalier Artificière Tesla Golem de glace Bouliste
Tesla Artificière
Tesla Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier Gardes
Bouliste Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Bouliste
Tesla Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Tesla Chevalier Artificière Gardes Bouliste
Chevalier Artificière Tesla Golem de glace Gardes Bouliste
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bouliste Chevalier Artificière Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Tesla Golem de glace Bouliste
Chevalier Artificière Tesla Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste
Gardes Chevalier Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste Chevalier Tesla Golem de glace
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste
Artificière Tesla Golem de glace
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier Tesla Golem de glace Bouliste
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Chevalier Artificière Golem de glace Mini P.E.K.K.A
Tesla Gardes
Chevalier Tesla Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste
Gardes Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Chevalier Tesla Golem de glace Gardes
Artificière Tesla Bouliste
Tesla Gardes Chevalier Artificière Golem de glace Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste Artificière Tesla Golem de glace Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Golem de glace Gardes
Artificière Bouliste
Chevalier Artificière Golem de glace Gardes
Artificière Bouliste
Artificière Golem de glace
Artificière Bouliste
Artificière Golem de glace Bouliste
Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes Bouliste
Artificière Chevalier Bouliste
Artificière
Chevalier Artificière Golem de glace Bouliste
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière Bouliste
Artificière Bouliste
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Bouliste
Bouliste
Bouliste
Artificière Golem de glace Bouliste
Artificière Bouliste
Bouliste
Artificière
Artificière Golem de glace
Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
Gardes
Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Golem de glace Bouliste
Artificière
Artificière Gardes Bouliste
Artificière
Artificière Bouliste
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