Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Esprit de guérison

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Clonage Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Chevalier Tesla Esprit de guérison Clonage Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Esprit de guérison Clonage Zappy
Séisme
Tesla Clonage
Flèches
Esprit de guérison Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Esprit de guérison Clonage Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Tesla Clonage Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Poison
Clonage Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Tesla Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Roquette
Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Esprit de guérison Rage Clonage Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Rage Chevalier Clonage Tesla Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison Rage Chevalier Clonage

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Esprit de guérison Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Tesla
Esprit de guérison
Chevalier Sorcière de la nuit Zappy
Rage
Zappy Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Clonage
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit
Clonage Chevalier Esprit de guérison Rage
Mamie sorcière
Chevalier Rage
Zappy
Rage Chevalier Esprit de guérison Clonage

Synergies de défense 1 6

Chevalier
Tesla Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Tesla
Chevalier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Esprit de guérison
Rage
Clonage
Sorcière de la nuit
Chevalier Tesla Mamie sorcière
Mamie sorcière
Chevalier Tesla Sorcière de la nuit
Zappy
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Zappy
Zappy Chevalier Tesla Sorcière de la nuit
Tesla Zappy Chevalier Sorcière de la nuit
Tesla Sorcière de la nuit Zappy Chevalier
Zappy
Tesla Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Tesla Sorcière de la nuit
Tesla Zappy
Tesla Zappy Sorcière de la nuit
Chevalier Tesla Sorcière de la nuit Zappy
Mamie sorcière Chevalier Tesla Sorcière de la nuit
Tesla Sorcière de la nuit
Tesla Sorcière de la nuit Zappy Chevalier
Zappy Tesla Sorcière de la nuit
Zappy Chevalier Tesla
Tesla Zappy
Tesla Zappy Chevalier Sorcière de la nuit
Tesla Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier Tesla Mamie sorcière
Zappy Tesla
Chevalier Tesla Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Tesla Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tesla Zappy
Chevalier Tesla
Chevalier Zappy
Chevalier Tesla Sorcière de la nuit Zappy
Chevalier Tesla Sorcière de la nuit Zappy
Mamie sorcière Tesla
Zappy Chevalier Tesla Sorcière de la nuit
Chevalier Tesla Zappy
Chevalier Zappy
Tesla Zappy
Chevalier Tesla Zappy
Chevalier Tesla Sorcière de la nuit Zappy
Tesla Zappy
Tesla Zappy Chevalier Sorcière de la nuit
Tesla Mamie sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Zappy
Zappy
Chevalier Zappy
Zappy
Mamie sorcière
Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Chevalier Zappy
Chevalier Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Zappy
Mamie sorcière
Sorcière de la nuit Zappy
Zappy
Mamie sorcière Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Sorcière de la nuit Mamie sorcière Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Sorcière de la nuit
Chevalier Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
Zappy
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