Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Ballon
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Ballon
Poison
Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière Ballon
Roquette
Valkyrie Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Ballon Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier Valkyrie Ballon
Pierre tombale
Valkyrie
Ballon Artificière Sorcière
Armée de squelettes
Sorcière
Chevalier Valkyrie
Ballon
Chevalier Valkyrie Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Ballon

Synergies de défense 3 9

Chevalier
Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier Valkyrie La bûche Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale
Artificière
Valkyrie
Artificière Sorcière La bûche
Armée de squelettes
Chevalier Artificière La bûche
Sorcière
Chevalier Valkyrie La bûche
Ballon
La bûche
Artificière Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Pierre tombale Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Chevalier Artificière Pierre tombale Valkyrie Sorcière La bûche
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière Pierre tombale Valkyrie
Artificière Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Valkyrie
Artificière Pierre tombale Sorcière
Valkyrie La bûche
Sorcière Pierre tombale Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière Pierre tombale La bûche
Artificière Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche
Armée de squelettes Chevalier Pierre tombale
Armée de squelettes La bûche
Chevalier Artificière Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Pierre tombale Valkyrie Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière La bûche
Valkyrie Sorcière La bûche Chevalier Artificière Pierre tombale
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Artificière Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Pierre tombale Sorcière
Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Sorcière La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier La bûche
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière
Armée de squelettes Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier Artificière Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière Pierre tombale Armée de squelettes
Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Chevalier Pierre tombale Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Valkyrie Artificière Sorcière La bûche
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Artificière La bûche
La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Valkyrie La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Artificière Chevalier Valkyrie La bûche
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Valkyrie Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière
Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcière
La bûche
Chevalier Artificière Valkyrie
La bûche Artificière
Artificière
Artificière Sorcière La bûche
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière La bûche
Artificière
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