Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Rune Giant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Rune Giant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Rune Giant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Artificière Tour à bombes Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tour à bombes Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Rune Giant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Rune Giant Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Fût à gobelins Archer Magique
Artificière
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Archer Magique
Tour à bombes
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Artificière Armée de squelettes Rune Giant
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Rune Giant
Fût à gobelins Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Rune Giant

Synergies de défense 4 8

Chevalier
Artificière Tour à bombes Archer Magique Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Valkyrie
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes
Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Tour à bombes Archer Magique
Rune Giant
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Artificière Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Valkyrie
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes
Tour à bombes Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Tour à bombes Chevalier Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Valkyrie Tour à bombes Chevalier Artificière Archer Magique
Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Artificière Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Chevalier Artificière Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Artificière Tour à bombes Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Chevalier Artificière Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Armée de squelettes Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Artificière Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Artificière Valkyrie Tour à bombes Archer Magique
Valkyrie Artificière Tour à bombes Archer Magique
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Artificière Chevalier Valkyrie Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière
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