Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Électrocution
Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fantôme royal Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Fantôme royal Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 0 20

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie
Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal
Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Fantôme royal
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Sorcier
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Fantôme royal
Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcier Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Boule de feu Chevalier Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Sorcier Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Chevalier Boule de feu Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Boule de feu Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Sorcier Fantôme royal Archer Magique
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Valkyrie Prince ténébreux Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Chevalier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Chevalier Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Chevalier Valkyrie Fantôme royal
Boule de feu Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Chevalier Boule de feu Valkyrie Prince ténébreux
Boule de feu Sorcier Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Chevalier Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Valkyrie Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Sorcier Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Prince ténébreux
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Prince ténébreux Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu Sorcier
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