Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Little Prince
La bûche
Little Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Little Prince
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Little Prince
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Little Prince
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Little Prince
Foudre
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Little Prince
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Poison Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Poison Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Sorcier de glace Little Prince Valkyrie Poison Tour de l'enfer Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Sorcier de glace Little Prince Valkyrie

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcier Poison Sorcier de glace Little Prince
Valkyrie
Sorcier Little Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Poison
Chevalier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Little Prince
Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 3 15

Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier de glace Little Prince Sorcier Poison
Valkyrie
Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace Little Prince
Tour de l'enfer
Chevalier Valkyrie Poison Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Poison
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Poison Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Poison Sorcier de glace
Little Prince
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Valkyrie Poison Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Poison Sorcier de glace Little Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Poison Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
Valkyrie Poison Sorcier de glace Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Poison Sorcier de glace
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Poison
Tour de l'enfer Chevalier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Poison
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Little Prince
Valkyrie Sorcier Poison Chevalier Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Chevalier Poison Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer
Poison Chevalier Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Poison Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Poison
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Poison Little Prince
Valkyrie Poison Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace
Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Valkyrie
Poison Sorcier de glace
Poison
Chevalier Valkyrie Poison
Sorcier Poison Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Poison Sorcier de glace
Sorcier Poison
Poison Sorcier Sorcier de glace
Poison Sorcier
Poison
Poison Chevalier Valkyrie Sorcier
Poison Sorcier
Poison Chevalier
Poison
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Sorcier Poison Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Poison Méga Chevalier Little Prince
Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Poison Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Méga Chevalier Little Prince
Poison Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Poison Sorcier Sorcier de glace Little Prince
Sorcier Poison
Poison Sorcier Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison Sorcier Sorcier de glace
Poison Chevalier Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Méga Chevalier
Poison
Poison
Poison Méga Chevalier Little Prince
Sorcier Méga Chevalier
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