Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Géant Bébé dragon Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Poison
Sorcière
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Géant Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Géant Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Géant Bébé dragon Sorcière
Géant
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Valkyrie Roquette Bébé dragon Sorcière
Roquette
Géant
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Géant Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Fût à gobelins Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Géant Bébé dragon

Synergies de défense 0 9

Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Géant
Roquette
Fût à gobelins
Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Valkyrie Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Roquette Sorcière Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Valkyrie Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Sorcière
Roquette Valkyrie Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Sorcière Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Roquette Sorcière
Valkyrie Roquette Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Roquette Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Chevalier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Bébé dragon
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Roquette Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Roquette Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Roquette Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Roquette Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Bébé dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Roquette
Roquette Valkyrie Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Roquette Mini P.E.K.K.A
Roquette Chevalier Valkyrie
Roquette Bébé dragon
Roquette Chevalier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Sorcière
Roquette Bébé dragon
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Roquette Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette Bébé dragon
Roquette
Roquette
Roquette Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière
Roquette Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Sorcière
Roquette Bébé dragon Sorcière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Bébé dragon Sorcière
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