Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Voleuse
Méga Boule de Neige
Clonage Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Clonage Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Sorcier Clonage Sorcière Voleuse
La bûche
Clonage Sorcière Voleuse
Séisme
Clonage Sorcière
Flèches
Clonage Sorcière
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier Clonage Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Sorcier Clonage Bébé dragon Sorcière Voleuse
Poison
Sorcier Clonage Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Clonage Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Clonage Voleuse Valkyrie Bébé dragon Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Clonage Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bébé dragon Sorcier Sorcière
Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
Clonage
Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Clonage Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Sorcière
Chevalier Valkyrie Clonage Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Voleuse
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 14

Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
Clonage
Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Sorcière
Chevalier Valkyrie Bébé dragon Voleuse
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Voleuse
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie Sorcière Chevalier Sorcier Bébé dragon Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Sorcier Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Chevalier Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Chevalier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Voleuse Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière Voleuse
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bébé dragon Sorcière Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Chevalier Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Chevalier Valkyrie
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Voleuse
Chevalier Valkyrie Sorcier Voleuse
Sorcier Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Sorcier Bébé dragon Voleuse
Sorcier Bébé dragon Voleuse
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Voleuse
P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcière Voleuse
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Voleuse
P.E.K.K.A
Sorcier
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