Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Ballon P.E.K.K.A Golem Phoenix Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon P.E.K.K.A Golem Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Phoenix
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon Little Prince
Électrocution
Sorcière Ballon Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Sorcière Little Prince
La bûche
Sorcière Little Prince
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Little Prince
Colis royal
Chevalier Sorcière Ballon P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Sorcière Ballon Little Prince
Poison
Sorcière Ballon Phoenix Little Prince
Foudre
Chevalier Sorcière Ballon Phoenix Little Prince
Roquette
Sorcière Ballon Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Little Prince Phoenix Sorcière Ballon P.E.K.K.A Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Chevalier Little Prince Phoenix Sorcière

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Ballon Sorcière Little Prince
Sorcière
Chevalier P.E.K.K.A Golem Méga Chevalier
Ballon
Chevalier Golem Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Sorcière
Golem
Sorcière Ballon
Phoenix
Méga Chevalier
Sorcière Ballon
Little Prince
Chevalier Ballon

Synergies de défense 1 4

Chevalier
Little Prince Sorcière Phoenix
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Ballon
P.E.K.K.A
Golem
Phoenix
Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Sorcière
Little Prince
Chevalier Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Phoenix Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Chevalier Phoenix Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Phoenix Little Prince
P.E.K.K.A Phoenix Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Phoenix
Chevalier Phoenix Méga Chevalier Little Prince
Sorcière Chevalier Méga Chevalier
Sorcière Phoenix
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier Phoenix Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Sorcière Little Prince
Sorcière Chevalier Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A Phoenix
Méga Chevalier Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Chevalier Phoenix Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Phoenix
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Phoenix Méga Chevalier
Sorcière
P.E.K.K.A Chevalier Sorcière Phoenix
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Phoenix
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière Phoenix
Sorcière P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière Phoenix
P.E.K.K.A Méga Chevalier Phoenix
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Phoenix Chevalier P.E.K.K.A Little Prince
Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Chevalier
Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Little Prince
Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Little Prince
Sorcière
Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Méga Chevalier Little Prince
P.E.K.K.A
Méga Chevalier
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