Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Bûcheron
Électrocution
Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Bûcheron
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Bûcheron
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Bûcheron
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Fût à gobelins Bûcheron
Poison
Sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Bûcheron Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Chevalier Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Valkyrie Chevalier Boule de feu Sorcier Bûcheron
Boule de feu
Miroir Chevalier Barbares d'élite
Valkyrie
Barbares d'élite Fût à gobelins Bûcheron Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Miroir
Boule de feu Fût à gobelins Bûcheron
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Miroir Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Chevalier Barbares d'élite Sorcier Miroir Fût à gobelins

Synergies de défense 2 11

Chevalier
Boule de feu Sorcier Bûcheron
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Miroir Chevalier Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Miroir Bûcheron
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Miroir
Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Fût à gobelins
Bûcheron
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Chevalier Valkyrie
Bûcheron Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Bûcheron Chevalier Valkyrie
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Chevalier Boule de feu Sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Bûcheron Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Bûcheron
Barbares d'élite Chevalier Bûcheron
Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Sorcier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bûcheron
Valkyrie Sorcier Chevalier Boule de feu Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Valkyrie Sorcier Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Bûcheron Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Bûcheron Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Barbares d'élite Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Boule de feu Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Boule de feu Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu Bûcheron
Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Valkyrie Sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
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