Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Sapeurs Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sapeurs Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sapeurs
Méga Boule de Neige
Sapeurs Sorcière
Électrocution
Artificière Sapeurs Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sapeurs Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares d'élite Sapeurs Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sapeurs Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sapeurs Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Sapeurs Sorcière Électro-sorcier
Poison
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Chevalier Artificière Fantôme royal Valkyrie Électro-sorcier Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Chevalier Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sapeurs Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sapeurs
Barbares d'élite
Valkyrie Chevalier Artificière Fantôme royal
Valkyrie
Barbares d'élite Sapeurs Artificière Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Sapeurs
Chevalier Valkyrie Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Valkyrie Fantôme royal
Fantôme royal
Barbares d'élite Valkyrie Sapeurs Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Valkyrie Sapeurs Fantôme royal

Synergies de défense 4 7

Chevalier
Artificière Électro-sorcier Sorcière
Artificière
Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Sapeurs
Sorcière
Chevalier Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Fantôme royal
Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Artificière Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Valkyrie Électro-sorcier
Sorcière Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Artificière Valkyrie Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Fantôme royal
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie Sorcière Chevalier Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Valkyrie Fantôme royal Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Barbares d'élite Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Électro-sorcier Chevalier Artificière Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Valkyrie Électro-sorcier
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie Artificière Barbares d'élite Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie Fantôme royal
Artificière Fantôme royal Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcière
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Sorcière Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière
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