Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Armée de squelettes Valkyrie Sorcier Prince Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Chevalier Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Prince
Barbares d'élite
Valkyrie Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Prince Sorcier
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince Méga Chevalier
Miroir
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Miroir
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Sorcier
Méga Chevalier
Prince Barbares d'élite Sorcier

Synergies de défense 2 12

Chevalier
Sorcier Armée de squelettes
Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Sorcier Miroir Prince
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Miroir
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Chevalier Sorcier Prince
Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Chevalier Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Prince
Valkyrie Sorcier Chevalier Méga Chevalier
Barbares d'élite Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Prince Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Prince
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Prince
Chevalier Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier
Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Prince
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Prince Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Armée de squelettes Prince
Sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier
Barbares d'élite Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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