Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Cochons Royaux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Électrocution
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
La bûche
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Poison
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gardes Sorcière
Foudre
Méga gargouille Sorcière
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Rage Gardes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Méga gargouille Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Méga gargouille Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Cochons Royaux P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Rage
Sorcière
Fût à gobelins
Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gardes P.E.K.K.A
Gardes
Cochons Royaux Fût à gobelins
Sorcière
Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 6

Méga gargouille
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Gobelin à sarbacane
Méga gargouille Gardes P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Rage
Fût à gobelins
Gardes
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Méga gargouille Gardes
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Sorcière P.E.K.K.A Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A
Gardes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Méga gargouille
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Sorcière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Méga gargouille
Gardes P.E.K.K.A Sorcière
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gardes P.E.K.K.A Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga gargouille Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes
P.E.K.K.A Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gardes Sorcière Méga gargouille Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Gardes
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gardes
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane
Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Méga gargouille
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Sorcière
Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Méga gargouille Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
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