Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Cochons Royaux Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux
Séisme
Cochons Royaux Gardes
Flèches
Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Méga gargouille Cochons Royaux Dragon de l'enfer
Poison
Méga gargouille Cochons Royaux Gardes
Foudre
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Roquette
Cochons Royaux Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Gardes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer Cochons Royaux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Méga gargouille Gardes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Cochons Royaux Prince ténébreux Méga Chevalier
Cochons Royaux
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Gardes
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Synergies de défense 0 5

Méga gargouille
Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gardes
Cochons Royaux
Gardes
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Méga gargouille
P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga gargouille Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga gargouille Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga gargouille Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gardes Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Gardes Méga gargouille Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Chevalier Méga gargouille Gardes Prince ténébreux
Méga gargouille Gardes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Prince ténébreux Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier
Gardes Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Gardes
Prince ténébreux
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Prince ténébreux
Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga gargouille Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes
Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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