Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Machine Volante Chasseur Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince ténébreux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Machine Volante Fût à gobelins Prince ténébreux Gobelin géant
Fût à barbares
Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur
La bûche
Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Méga gargouille Machine Volante Fût à gobelins Prince ténébreux Chasseur
Boule de feu
Méga gargouille Machine Volante Fût à gobelins Chasseur
Poison
Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Foudre
Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Roquette Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga gargouille Fût à gobelins Void Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Roquette Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Méga gargouille Fût à gobelins Void Machine Volante

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Gobelin géant
Machine Volante
Prince ténébreux Gobelin géant
Roquette
Fût à gobelins
Prince ténébreux Gobelin géant
Void
Gobelin géant
Prince ténébreux
Fût à gobelins Machine Volante Gobelin géant
Chasseur
Gobelin géant
Gobelin géant
Méga gargouille Machine Volante Fût à gobelins Void Prince ténébreux Chasseur

Synergies de défense 0 6

Méga gargouille
Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Machine Volante
Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur
Roquette
Fût à gobelins
Void
Prince ténébreux
Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Chasseur
Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux
Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Méga gargouille Machine Volante Void Gobelin géant
Chasseur Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux
Roquette Chasseur Méga gargouille Void Prince ténébreux
Chasseur Méga gargouille Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux
Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Méga gargouille Roquette Chasseur Machine Volante Void
Roquette Machine Volante Void Gobelin géant
Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant
Méga gargouille Chasseur Machine Volante
Chasseur Machine Volante Roquette Prince ténébreux
Roquette Méga gargouille Prince ténébreux Chasseur
Chasseur
Roquette Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux
Chasseur
Prince ténébreux Machine Volante Chasseur Gobelin géant
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Void Prince ténébreux
Void Méga gargouille Machine Volante Roquette Chasseur
Roquette Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant
Roquette Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant
Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant
Roquette Machine Volante Chasseur Gobelin géant
Roquette Prince ténébreux Méga gargouille Machine Volante Void Chasseur Gobelin géant
Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant
Roquette Void Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux
Méga gargouille Gobelin géant
Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Roquette Void Prince ténébreux Gobelin géant
Roquette Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant
Machine Volante
Méga gargouille Machine Volante Roquette Prince ténébreux Chasseur Gobelin géant
Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Machine Volante Roquette
Void Machine Volante
Roquette Machine Volante Void Gobelin géant
Machine Volante Roquette Void Prince ténébreux
Roquette Prince ténébreux
Méga gargouille Machine Volante Roquette Chasseur Gobelin géant
Machine Volante
Machine Volante Chasseur
Void Machine Volante
Roquette Void
Roquette Void Machine Volante Prince ténébreux
Void Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Void Chasseur
Machine Volante Roquette Void
Machine Volante
Roquette Machine Volante Chasseur
Machine Volante Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Void Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Roquette Machine Volante Void
Roquette Void
Roquette Void
Roquette Void
Roquette Machine Volante Void
Prince ténébreux Chasseur
Méga gargouille
Void Machine Volante Chasseur
Void Machine Volante
Roquette Void
Machine Volante Void Chasseur
Roquette Méga gargouille Machine Volante Void
Méga gargouille Void
Void Roquette Chasseur
Roquette Void
Roquette
Machine Volante Roquette Void Prince ténébreux
Roquette Méga gargouille Machine Volante Chasseur
Void Méga gargouille Machine Volante Roquette Prince ténébreux Chasseur
Machine Volante
Roquette Void
Méga gargouille Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Void
Void Machine Volante Roquette Prince ténébreux Gobelin géant
Roquette Void
Void
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