Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga gargouille Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Archer Magique
Poison
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre
Méga gargouille Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Tornade Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Tornade Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Séisme
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Artificière Séisme Méga Chevalier
Fantôme royal
Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 1 16

Artificière
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Artificière Méga gargouille Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Séisme
Artificière Tornade Méga Chevalier
Tornade
Archer Magique Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Fantôme royal
Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Fantôme royal Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Séisme Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Tornade Artificière Archer Magique
Séisme Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Méga gargouille Séisme Tornade Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Séisme
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Fantôme royal Archer Magique
Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal Archer Magique
Séisme Tornade Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Tornade
Fantôme royal Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fantôme royal
Artificière Méga gargouille Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Tornade Archer Magique
Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Méga Chevalier Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Fantôme royal
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal Archer Magique
Séisme Gobelin à sarbacane Archer Magique
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Archer Magique
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Séisme Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Séisme Tornade
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Séisme
Artificière Séisme Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Méga gargouille
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Tornade Fantôme royal Archer Magique
Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Méga gargouille
Gobelin à sarbacane Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Séisme Archer Magique
Séisme Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Archer Magique
Tornade
Artificière Méga gargouille Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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