Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Méga gargouille Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Bébé dragon
Sorcier
Prince
Fût à barbares
Fût à gobelins Bébé dragon Prince
Fût à gobelins
Prince Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Méga gargouille Fût à barbares Fût à gobelins Sorcière Prince
Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Fût à gobelins Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 15

Méga gargouille
Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier Prince
Bébé dragon
Méga gargouille Fût à barbares Sorcière Prince
Sorcière
Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Prince
Prince
Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Armée de squelettes Méga gargouille Sorcière Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince Méga gargouille
Armée de squelettes Sorcière Prince Méga gargouille
Fût à barbares Armée de squelettes Prince
Fût à barbares Armée de squelettes Méga gargouille Bébé dragon
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon
Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Fût à barbares Prince
Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince
Méga gargouille Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Méga gargouille
Prince
Sorcier Armée de squelettes Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fût à barbares Sorcière Prince
Méga gargouille Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Prince Méga gargouille Sorcière
Armée de squelettes Prince
Méga gargouille Fût à barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Méga gargouille Fût à barbares Bébé dragon Prince
Méga gargouille Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Prince
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Méga gargouille Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier
Prince
Sorcier Fût à barbares Prince
Sorcier Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Prince
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Méga gargouille Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Prince
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Sorcier
Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Sorcier Fût à barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Fût à barbares Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Méga gargouille Sorcier Sorcière
Méga gargouille
Sorcier
Prince
Sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Sorcière
Fût à barbares
Méga gargouille Sorcier Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon
Méga gargouille Prince
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Fût à barbares Bébé dragon Sorcière Prince
Prince
Sorcier
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