Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Voleuse Électro-sorcier Zappy Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Fût à barbares
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Zappy
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Zappy Goblinstein
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Goblinstein Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Zappy La bûche Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes Voleuse Zappy
Armée de squelettes
Fût à gobelins Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Voleuse Zappy
Voleuse
Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 2 9

Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Voleuse
Zappy
Armée de squelettes La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy La bûche Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier La bûche Voleuse
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy La bûche Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes Voleuse Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Voleuse Zappy
Armée de squelettes Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Voleuse Zappy
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse Zappy
La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Voleuse
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Voleuse
La bûche Zappy
La bûche Voleuse Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Zappy
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche Voleuse Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
La bûche Voleuse Zappy
Électro-sorcier Zappy
Zappy
La bûche Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse
Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Zappy
La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh