Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcière P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline Zappy
Méga Boule de Neige
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière
Électrocution
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière Zappy
Fût à barbares
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fournaise Foreuse gobeline Sorcière Zappy
Séisme
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière
Flèches
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière Zappy
Poison
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Zappy
Roquette
Fournaise Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Mini P.E.K.K.A Fournaise Foreuse gobeline Chevalier d’or Sorcière Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Miroir Mini P.E.K.K.A Fournaise Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Zappy Fournaise Miroir Foreuse gobeline
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Miroir P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Miroir
Mini P.E.K.K.A Fournaise Zappy
Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fournaise Sorcière
Zappy
Mini P.E.K.K.A Fournaise Miroir Foreuse gobeline Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fournaise Foreuse gobeline Zappy

Synergies de défense 1 6

Mini P.E.K.K.A
Fournaise Miroir Sorcière
Fournaise
Miroir Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline
Miroir
Fournaise Mini P.E.K.K.A Zappy
Foreuse gobeline
Fournaise
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zappy
Miroir Chevalier d’or
Chevalier d’or
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Fournaise Foreuse gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière P.E.K.K.A Zappy Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Fournaise Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
Fournaise
Fournaise Sorcière
P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Fournaise Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcière Fournaise Foreuse gobeline
Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fournaise Foreuse gobeline P.E.K.K.A Zappy Sorcière
Zappy Mini P.E.K.K.A Fournaise Foreuse gobeline Sorcière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Fournaise Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A Fournaise Foreuse gobeline P.E.K.K.A Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Fournaise Foreuse gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière Chevalier d’or
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Foreuse gobeline
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Zappy Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Foreuse gobeline Sorcière Zappy
Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Foreuse gobeline Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcière Zappy Chevalier d’or
Fournaise Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Mini P.E.K.K.A Fournaise Foreuse gobeline P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Chevalier d’or
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foreuse gobeline Zappy Chevalier d’or
Chevalier d’or
Foreuse gobeline Zappy
Zappy
Fournaise Zappy
Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière Zappy
Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Chevalier d’or
Zappy Chevalier d’or
Fournaise Zappy
Fournaise Foreuse gobeline Sorcière Zappy Chevalier d’or
Fournaise Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcière Chevalier d’or
Zappy
Zappy
Foreuse gobeline
Fournaise Sorcière Zappy
Sorcière
Sorcière Zappy Chevalier d’or
Sorcière Zappy Chevalier d’or
Zappy Chevalier d’or
Fournaise Sorcière Zappy
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
Sorcière
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Sorcière Zappy Chevalier d’or
Sorcière
Sorcière Zappy Chevalier d’or
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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