Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares Sapeurs Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs Clonage
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sapeurs Clonage Bébé dragon
Électrocution
Sapeurs Clonage
Fût à barbares
Sapeurs Clonage Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Clonage Chasseur
Séisme
Chevaucheur de cochon Clonage
Flèches
Sapeurs Clonage
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Clonage Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sapeurs Clonage Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Poison
Clonage Chasseur Sorcier de glace
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Clonage Bébé dragon Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sapeurs Clonage Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Bébé dragon Chasseur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Sapeurs Clonage Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sapeurs Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Sapeurs
Fût à barbares Bébé dragon
Clonage
Bébé dragon
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares Sapeurs Clonage Sorcier de glace
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon

Synergies de défense 1 8

Mini P.E.K.K.A
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Sapeurs
Clonage
Bébé dragon
Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Chasseur Bébé dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Chasseur Bébé dragon Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Sorcier de glace
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Fût à barbares
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Bébé dragon Chasseur
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Fût à barbares Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Chasseur
Fût à barbares
Bébé dragon Chasseur Sorcier de glace
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon
Bébé dragon
Fût à barbares Bébé dragon
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