Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Sorcier Gardes Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Bébé dragon
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Roquette Gardes Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Bébé dragon Sorcier Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon
Bélier de combat
Fût à gobelins Bébé dragon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Roquette
Fût à gobelins
Bélier de combat Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Gardes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Bélier de combat
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Roquette
Fût à gobelins
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gardes
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes
Armée de squelettes Gardes Bébé dragon
Roquette Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Gardes Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier Roquette Gardes
Sorcier Roquette Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Roquette Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A
Sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Sorcier Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Gardes
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Bébé dragon
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes
Sorcier Roquette Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Roquette Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Roquette Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes
Roquette Armée de squelettes Gardes
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Sorcier Gardes
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Roquette Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Gardes
Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A Gardes
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Bébé dragon
Roquette Sorcier Bébé dragon
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Roquette Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Roquette Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
Roquette
Roquette Sorcier
Roquette Gardes Armée de squelettes
Roquette Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Roquette Gardes Bébé dragon
Roquette
Roquette Bébé dragon
Sorcier Roquette
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