Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Sorcière Princesse Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Princesse Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Princesse Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes
Méga Boule de Neige
Sapeurs Gardes Sorcière Princesse
Électrocution
Sapeurs Gardes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sapeurs Gardes Chasseur Sorcière Princesse Fantôme royal
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Gardes Chasseur Sorcière Princesse
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Sapeurs Gardes Sorcière Princesse
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Gardes Chasseur Sorcière Princesse Fantôme royal
Boule de feu
Sapeurs Chasseur Sorcière Princesse
Poison
Gardes Chasseur Sorcière Princesse
Foudre
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière
Roquette
Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Chasseur Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Chasseur Princesse Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Princesse Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gardes Tornade Princesse Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Gardes Tornade Princesse

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Tornade Chasseur Princesse
Sapeurs
Princesse Fantôme royal
Gardes
Tornade
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière Princesse
Chasseur
Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcière
Tornade Fantôme royal
Princesse
Mini P.E.K.K.A Sapeurs Tornade Fantôme royal
Fantôme royal
Sapeurs Sorcière Princesse

Synergies de défense 1 13

Mini P.E.K.K.A
Gardes Tornade Chasseur Sorcière Princesse Fantôme royal
Sapeurs
Gardes
Chasseur Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse
Tornade
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière Princesse
Chasseur
Gardes Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Fantôme royal
Princesse
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Fantôme royal
Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tornade Chasseur Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière Gardes
Mini P.E.K.K.A Tornade Princesse
Tornade Gardes Chasseur Fantôme royal
Tornade Chasseur Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière Tornade Princesse
Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A Chasseur Fantôme royal
Gardes Sorcière Tornade Chasseur Princesse Fantôme royal
Chasseur Tornade Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Chasseur Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Chasseur Sorcière Princesse Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Tornade Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Tornade Chasseur Sorcière
Gardes Tornade Chasseur Sorcière Fantôme royal
Tornade Chasseur Sorcière Gardes Princesse Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Tornade Chasseur
Fantôme royal Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Fantôme royal
Mini P.E.K.K.A Chasseur Fantôme royal
Gardes Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur Sorcière
Tornade Chasseur Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chasseur
Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière
Sorcière Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur Sorcière
Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Chasseur Sorcière
Sorcière Princesse
Gardes Sorcière Mini P.E.K.K.A Tornade Chasseur
Mini P.E.K.K.A Chasseur Sorcière Princesse Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gardes Fantôme royal
Tornade Princesse Fantôme royal
Gardes
Tornade Chasseur Sorcière Princesse
Tornade Sorcière Princesse
Tornade Chasseur Princesse
Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Tornade Princesse
Tornade Princesse
Chasseur Princesse
Princesse
Princesse
Chasseur Sorcière Princesse
Princesse
Tornade
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chasseur Princesse
Tornade Sorcière Princesse
Tornade Princesse
Tornade
Tornade Chasseur Sorcière Princesse
Sorcière
Tornade Chasseur Sorcière Princesse Fantôme royal
Tornade Sorcière Princesse
Tornade
Tornade Chasseur Sorcière Princesse
Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Chasseur
Princesse
Princesse
Gardes Sorcière Princesse
Tornade Chasseur Sorcière Princesse
Mini P.E.K.K.A Chasseur Princesse
Princesse
Tornade
Gardes Tornade Sorcière Princesse
Tornade Sorcière Princesse
Tornade Sorcière Princesse Fantôme royal
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