Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Séisme
Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Sorcier Extracteur d'élixir
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Rage Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Rage Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Miroir Rage Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Bûcheron Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Miroir
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Rage
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Sorcier Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron

Synergies de défense 0 8

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Miroir
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Miroir
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Rage
Dragon de l'enfer
Miroir Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Miroir
Méga Chevalier
Sorcier Miroir Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Bûcheron
Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
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