Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Trois mousquetaires Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Trois mousquetaires Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Clonage Squelette géant
La bûche
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Clonage
Flèches
Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Boule de feu
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Clonage
Poison
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Clonage
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Clonage Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Clonage Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Squelette géant Méga Chevalier Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Clonage Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Roquette
Trois mousquetaires
Clonage
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Trois mousquetaires
Squelette géant
Clonage Mini P.E.K.K.A Sorcier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies de défense 0 6

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Roquette
Trois mousquetaires
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Trois mousquetaires Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Roquette Trois mousquetaires Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Armée de squelettes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Trois mousquetaires Sorcier
Roquette Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Armée de squelettes
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Trois mousquetaires Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Roquette Trois mousquetaires Squelette géant
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Méga Chevalier
Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Méga Chevalier Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes
Sorcier Squelette géant Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Roquette
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Roquette Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Méga Chevalier Armée de squelettes
Roquette Squelette géant Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Roquette Armée de squelettes Squelette géant Méga Chevalier Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Roquette Trois mousquetaires Squelette géant
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Squelette géant
Roquette Squelette géant
Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Sorcier Roquette
Sorcier
Sorcier
Sorcier
Roquette Mini P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Roquette Sorcier
Sorcier Roquette
Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Mini P.E.K.K.A Sorcier Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette Sorcier Méga Chevalier
Roquette Squelette géant Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Roquette
Sorcier
Roquette Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette
Squelette géant Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette Armée de squelettes
Roquette Sorcier Trois mousquetaires
Mini P.E.K.K.A Sorcier Roquette Trois mousquetaires Méga Chevalier
Sorcier
Roquette Squelette géant
Trois mousquetaires Méga Chevalier
Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Squelette géant Méga Chevalier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
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