Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Fripons Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Fripons Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fripons

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Archers Gargouilles Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Archers Chevalier Fripons Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
La bûche
Archers Fripons Foreuse gobeline
Séisme
Archers Foreuse gobeline
Flèches
Archers Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Archers Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Archers Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Fripons Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Roquette Foreuse gobeline Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Gargouilles Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Fripons Électro-Dragon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Chevalier Gargouilles Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Électro-Dragon
Chevalier
Archers Gargouilles Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles
Chevalier Fripons Foreuse gobeline
Fripons
Gargouilles Foreuse gobeline Électro-Dragon
Roquette
Foreuse gobeline
Chevalier Gargouilles Fripons
Électro-Dragon
Archers Chevalier Fripons
Sorcière de la nuit
Chevalier

Synergies de défense 3 6

Archers
Chevalier Gargouilles Fripons Foreuse gobeline
Chevalier
Archers Gargouilles Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles
Chevalier Archers Foreuse gobeline
Fripons
Archers
Roquette
Foreuse gobeline
Archers Gargouilles Électro-Dragon
Électro-Dragon
Chevalier Foreuse gobeline
Sorcière de la nuit
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Chevalier Gargouilles Électro-Dragon
Chevalier Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette Archers Chevalier Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon
Roquette
Archers Gargouilles Fripons Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Roquette Archers Fripons Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette Fripons Électro-Dragon
Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Chevalier Archers Fripons Sorcière de la nuit
Archers Gargouilles Chevalier Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Gargouilles Archers Fripons Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foreuse gobeline Sorcière de la nuit Chevalier Gargouilles Fripons Roquette Électro-Dragon
Roquette Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Chevalier Fripons Foreuse gobeline
Roquette Fripons Foreuse gobeline
Chevalier Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Archers Chevalier Gargouilles Fripons Foreuse gobeline Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foreuse gobeline Archers Chevalier Gargouilles Fripons Électro-Dragon
Foreuse gobeline
Fripons Archers Chevalier Gargouilles Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Fripons Archers
Archers Chevalier Roquette Électro-Dragon
Chevalier Gargouilles Fripons Roquette Électro-Dragon
Roquette Chevalier Fripons Sorcière de la nuit
Chevalier Fripons Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Roquette Archers Gargouilles Fripons Électro-Dragon
Fripons Roquette Archers Chevalier Gargouilles Sorcière de la nuit
Chevalier Fripons
Roquette Électro-Dragon Chevalier Gargouilles
Foreuse gobeline
Chevalier Gargouilles Fripons Électro-Dragon
Roquette
Fripons Roquette Chevalier Sorcière de la nuit
Archers Fripons Électro-Dragon
Fripons Électro-Dragon Archers Chevalier Gargouilles Roquette Foreuse gobeline Sorcière de la nuit
Gargouilles Archers Fripons Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fripons Roquette Foreuse gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette Foreuse gobeline Électro-Dragon
Chevalier Fripons Roquette
Roquette
Gargouilles Roquette Électro-Dragon
Archers
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette Gargouilles Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette Chevalier Électro-Dragon
Archers Roquette Électro-Dragon
Roquette Chevalier
Gargouilles Roquette Électro-Dragon
Roquette Foreuse gobeline Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette
Gargouilles Roquette Sorcière de la nuit
Roquette Archers Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Gargouilles Sorcière de la nuit
Roquette
Roquette
Roquette Foreuse gobeline Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette
Archers Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette Électro-Dragon Gargouilles
Sorcière de la nuit
Roquette Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette Électro-Dragon
Roquette
Archers Gargouilles Roquette Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette Archers Électro-Dragon
Chevalier Fripons Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gargouilles Fripons Roquette
Roquette Électro-Dragon
Électro-Dragon Roquette
Roquette Électro-Dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh