Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Prince ténébreux Gobelin géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles
Électrocution
Archers Gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Archers Chevalier Prince ténébreux Zappy
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Boule de feu
Archers Gargouilles Zappy
Poison
Archers Gargouilles Zappy
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches
Zappy Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant
Chevalier
Archers Gargouilles Flèches Zappy
Gargouilles
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Archers Flèches Gargouilles Prince ténébreux Gobelin géant
Prince ténébreux
Archers Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Zappy Archers Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Chevalier Gargouilles Prince ténébreux

Synergies de défense 2 13

Archers
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Chevalier
Archers Gargouilles Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Gargouilles
Chevalier Archers Prince ténébreux Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Chevalier
Prince ténébreux
Archers Flèches Gargouilles
Gobelin géant
Archers Gargouilles Zappy
Zappy
Flèches Chevalier Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy Archers Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Flèches Archers Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Archers Flèches
Flèches Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles
Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Archers Gargouilles Flèches Chevalier Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Gargouilles Archers
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Zappy Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Zappy Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Zappy
Prince ténébreux Archers Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux Zappy
Archers Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier Gobelin géant Zappy
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Flèches Archers Gargouilles Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy Archers Chevalier Gargouilles Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Gobelin géant Zappy
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Flèches Prince ténébreux Gobelin géant
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier Gobelin géant Zappy
Archers Zappy
Zappy Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Gobelin géant
Flèches Gargouilles Archers Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Zappy
Flèches
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Chevalier Prince ténébreux Zappy
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Gargouilles Gobelin géant
Archers Flèches Zappy
Flèches
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Chevalier Prince ténébreux Zappy
Archers Flèches
Chevalier Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Flèches
Gargouilles Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Prince ténébreux Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Archers Flèches Zappy
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Archers Gargouilles Prince ténébreux
Archers Flèches
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Zappy
Flèches
Flèches Zappy
Prince ténébreux Zappy
Gargouilles Zappy
Prince ténébreux Gobelin géant Zappy
Zappy
Zappy
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