Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Bélier de combat Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Sapeurs Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Machine Volante Sapeurs Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Bélier de combat Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bélier de combat Machine Volante Sapeurs
Électrocution
Gargouilles Bélier de combat Machine Volante Sapeurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Cage Gobeline Bélier de combat Sapeurs Prince ténébreux
La bûche
Cage Gobeline Bélier de combat Sapeurs Prince ténébreux
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Gargouilles Machine Volante Sapeurs
Colis royal
Gargouilles Cage Gobeline Bélier de combat Machine Volante Sapeurs Prince ténébreux
Boule de feu
Gargouilles Cage Gobeline Bélier de combat Machine Volante Sapeurs
Poison
Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante
Foudre
Cage Gobeline Bélier de combat Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Gargouilles Cage Gobeline Bélier de combat Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Flèches Gargouilles Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Sapeurs Prince ténébreux
Gargouilles
Cage Gobeline Bélier de combat Sapeurs Prince ténébreux
Cage Gobeline
Gargouilles Bélier de combat Machine Volante Sapeurs Prince ténébreux
Bélier de combat
Flèches Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante Sapeurs Chevalier d’or
Machine Volante
Cage Gobeline Bélier de combat Prince ténébreux Chevalier d’or
Sapeurs
Flèches Gargouilles Cage Gobeline Bélier de combat
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante
Chevalier d’or
Bélier de combat Machine Volante

Synergies de défense 0 9

Flèches
Prince ténébreux Chevalier d’or
Gargouilles
Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Cage Gobeline
Gargouilles Machine Volante
Bélier de combat
Machine Volante
Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Chevalier d’or
Sapeurs
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Machine Volante
Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Machine Volante

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante Chevalier d’or
Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux
Cage Gobeline Gargouilles Prince ténébreux
Cage Gobeline Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Cage Gobeline Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux
Gargouilles Flèches Cage Gobeline Machine Volante
Flèches Cage Gobeline Machine Volante Chevalier d’or
Gargouilles Cage Gobeline
Prince ténébreux
Gargouilles Flèches Machine Volante Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Machine Volante
Cage Gobeline Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Chevalier d’or
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Flèches Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux
Flèches Cage Gobeline Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux
Cage Gobeline
Prince ténébreux Flèches Gargouilles Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Prince ténébreux
Flèches Machine Volante
Gargouilles Cage Gobeline Prince ténébreux Chevalier d’or
Prince ténébreux Cage Gobeline
Cage Gobeline Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Machine Volante
Prince ténébreux Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante
Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux
Cage Gobeline
Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline Prince ténébreux
Prince ténébreux Cage Gobeline Chevalier d’or
Cage Gobeline Machine Volante
Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Cage Gobeline Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Gargouilles
Flèches Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
Flèches Machine Volante
Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Machine Volante
Flèches
Gargouilles
Flèches Machine Volante Prince ténébreux
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Gargouilles
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Prince ténébreux
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Machine Volante Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Machine Volante
Gargouilles Machine Volante
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante Prince ténébreux
Flèches Machine Volante
Flèches
Machine Volante Prince ténébreux
Gargouilles Machine Volante Chevalier d’or
Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux Chevalier d’or
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