Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Sorcière Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Sorcière
Électrocution
Gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Barbares Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Barbares Sorcière
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Barbares Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Barbares Sorcière Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Barbares Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Barbares Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier Barbares Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gargouilles Boule de feu

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Géant Chevalier
Chevalier
Gargouilles Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Gargouilles
Chevalier Géant
Barbares
Boule de feu
Flèches Chevalier Géant Électro-sorcier
Géant
Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Sorcière
Chevalier Géant
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Géant

Synergies de défense 2 8

Flèches
Chevalier Barbares Boule de feu
Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcière
Gargouilles
Chevalier Électro-sorcier
Barbares
Flèches
Boule de feu
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Géant
Sorcière
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Chevalier Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Barbares Sorcière Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Barbares Sorcière Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Sorcière Gargouilles
Chevalier Barbares Électro-sorcier
Gargouilles Barbares Sorcière Électro-sorcier Flèches Chevalier Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Barbares Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Gargouilles Barbares Sorcière Électro-sorcier
Barbares Chevalier Électro-sorcier
Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Flèches Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Chevalier Gargouilles Barbares Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Chevalier Gargouilles Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Flèches Chevalier
Barbares Chevalier Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Chevalier Sorcière
Flèches Boule de feu Gargouilles Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Barbares
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcière
Sorcière Barbares
Chevalier Gargouilles Barbares Sorcière
Flèches Barbares Boule de feu Électro-sorcier
Barbares Chevalier Boule de feu Sorcière
Barbares Boule de feu Sorcière
Barbares Sorcière Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Boule de feu
Flèches Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Barbares Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Gargouilles Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Flèches
Chevalier Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu Sorcière
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Flèches Sorcière
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Électro-sorcier Gargouilles Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Électro-sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
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