Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Géant Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cochons Royaux Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Géant Cochons Royaux Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Cochons Royaux Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins
La bûche
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins
Séisme
Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Cochons Royaux Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Barbares Valkyrie Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Barbares Cochons Royaux Fût à gobelins Bébé dragon
Poison
Gargouilles Barbares Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Barbares Valkyrie Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Bébé dragon Barbares Géant Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon
Barbares
Boule de feu
Géant Cochons Royaux Bébé dragon
Valkyrie
Fût à gobelins Gargouilles Géant Cochons Royaux Bébé dragon
Géant
Gargouilles Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Cochons Royaux
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Fût à gobelins
Fût à gobelins
Valkyrie Géant Cochons Royaux Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Valkyrie Géant Fût à gobelins

Synergies de défense 1 3

Gargouilles
Valkyrie Bébé dragon
Barbares
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Géant
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Gargouilles Valkyrie
Barbares Gargouilles Valkyrie
Barbares Gargouilles Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Gargouilles
Barbares Valkyrie
Gargouilles Barbares Valkyrie Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Barbares Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Gargouilles Barbares Bébé dragon
Barbares
Barbares Boule de feu
Barbares Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Gargouilles Barbares Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Gargouilles Barbares Boule de feu
Barbares
Valkyrie Gargouilles Barbares Boule de feu Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Barbares Boule de feu
Barbares Valkyrie
Boule de feu Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Valkyrie
Gargouilles Barbares Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares
Gargouilles Barbares Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Barbares Gargouilles Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Valkyrie Barbares Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Barbares Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh