Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Barbares Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Barbares Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Barbares Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Barbares Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gargouilles Armée de squelettes Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Valkyrie Golem
Barbares
Mousquetaire
Valkyrie Golem
Valkyrie
Mousquetaire Gargouilles Sorcier
Sorcier
Valkyrie Rage Golem
Rage
Gargouilles Sorcier
Armée de squelettes
Golem
Gargouilles Mousquetaire Sorcier

Synergies de défense 2 5

Gargouilles
Valkyrie Mousquetaire
Barbares
Armée de squelettes
Mousquetaire
Valkyrie Gargouilles Armée de squelettes
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Barbares Mousquetaire Sorcier
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Barbares Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Gargouilles Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Barbares Valkyrie Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Barbares Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Barbares
Barbares Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes
Barbares Sorcier Gargouilles Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Gargouilles Barbares Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Gargouilles Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Barbares Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Barbares Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Sorcier Gargouilles Mousquetaire
Armée de squelettes Gargouilles Barbares Mousquetaire Valkyrie
Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Gargouilles Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Gargouilles Barbares Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Barbares Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Valkyrie Sorcier
Sorcier Barbares Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Barbares Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Barbares Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Valkyrie
Sorcier Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Sorcier
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Gargouilles
Mousquetaire Sorcier
Valkyrie Sorcier
Gargouilles Mousquetaire
Sorcier
Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Gargouilles Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Sorcier
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