Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Golem Princesse Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Fût à barbares Golem Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gardes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Princesse
Électrocution
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Princesse
La bûche
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Princesse
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Princesse
Colis royal
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Princesse
Boule de feu
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Poison
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Princesse
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Princesse Chevalier d’or Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à barbares Golem
Gobelin à sarbacane
Fût à barbares Golem Princesse
Fût à barbares
Gargouilles Gobelin à sarbacane Golem
Gardes
Sorcière
Golem
Golem
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Chevalier d’or
Princesse
Gobelin à sarbacane
Chevalier d’or
Golem

Synergies de défense 0 13

Gargouilles
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Fût à barbares Gardes Princesse Chevalier d’or
Fût à barbares
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Princesse
Gardes
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière
Fût à barbares Gardes
Golem
Princesse
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Chevalier d’or
Chevalier d’or
Gargouilles Gobelin à sarbacane Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chevalier d’or
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcière Gargouilles Gobelin à sarbacane
Sorcière Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chevalier d’or
Sorcière Gargouilles Princesse
Gardes Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Fût à barbares Princesse
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Gargouilles Gardes Sorcière
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Sorcière Princesse Chevalier d’or
Gargouilles Sorcière
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Sorcière Chevalier d’or
Fût à barbares Sorcière Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Princesse
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares Sorcière
Fût à barbares
Gardes Gargouilles Sorcière Chevalier d’or
Gardes Fût à barbares
Gardes Sorcière
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Gardes Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Gargouilles Fût à barbares Sorcière
Sorcière Gobelin à sarbacane Gardes
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Chevalier d’or
Gardes
Gardes Sorcière Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Gardes Sorcière Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chevalier d’or
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Princesse Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Princesse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Princesse
Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Gargouilles Gardes
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Princesse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Princesse Chevalier d’or
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Princesse
Princesse Gobelin à sarbacane Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Princesse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Gargouilles
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Princesse
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Princesse Chevalier d’or
Gargouilles
Princesse
Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Princesse Chevalier d’or
Sorcière Princesse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière
Gobelin à sarbacane
Princesse
Princesse
Gargouilles Gobelin à sarbacane Fût à barbares Gardes Sorcière Princesse
Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane Princesse
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Gobelin à sarbacane Gardes Sorcière Princesse Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Sorcière Princesse
Gobelin à sarbacane Fût à barbares Sorcière Princesse Chevalier d’or
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