Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Chasseur Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Prince
Fût à barbares
Sorcier Chasseur
La bûche
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chasseur Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Prince
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur
Poison
Gargouilles Sorcier Chasseur
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Chasseur Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Chasseur Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Séisme Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur Prince Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Chasseur
Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Gargouilles Séisme Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Séisme Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Chasseur

Synergies de défense 0 11

Gargouilles
Chasseur Prince Méga Chevalier
Séisme
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Séisme Sorcier Chasseur
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Chasseur
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Prince
Gargouilles Sorcier Chasseur
Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Sorcier Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Gargouilles Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Méga Chevalier Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Gargouilles Méga Chevalier
Séisme Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Chasseur Méga Chevalier
Gargouilles Chasseur Sorcier
Séisme Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Gargouilles Prince
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Gargouilles Chasseur Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Méga Chevalier Gargouilles Séisme Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Séisme Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Méga Chevalier Gargouilles Sorcier Chasseur Prince
Séisme Sorcier Chasseur Gargouilles Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Séisme Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Chasseur
Mini P.E.K.K.A Prince Gargouilles Chasseur
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chasseur Prince
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Méga Chevalier Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Sorcier Chasseur
Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Chasseur Prince
Gargouilles Méga Chevalier Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme
Séisme
Séisme Prince
Sorcier Séisme Méga Chevalier
Sorcier Gargouilles Chasseur
Séisme Sorcier
Séisme Sorcier Chasseur
Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme Sorcier Prince
Sorcier
Séisme Chasseur
Séisme Gargouilles
Séisme Prince
Séisme Sorcier Chasseur
Séisme Sorcier Méga Chevalier
Séisme
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Séisme Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur Prince Méga Chevalier
Séisme Sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Séisme Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Séisme
Séisme Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Séisme Sorcier Chasseur
Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier Chasseur
Gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Séisme Sorcier Chasseur Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Séisme Sorcier
Séisme Gargouilles Prince
Sorcier Chasseur
Mini P.E.K.K.A Sorcier Chasseur Prince Méga Chevalier
Séisme Sorcier
Prince Méga Chevalier
Gargouilles
Prince Méga Chevalier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
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