Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Cage Gobeline Électrocuteurs Charrette à canon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Charrette à canon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Fût à gobelins Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Électrocuteurs Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Électrocuteurs Fût à gobelins Charrette à canon
Fût à barbares
Golem d'élixir Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Fût à gobelins Charrette à canon
La bûche
Golem d'élixir Cage Gobeline Électrocuteurs Fût à gobelins Charrette à canon
Séisme
Golem d'élixir Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Golem d'élixir Cage Gobeline Électrocuteurs Fût à gobelins Charrette à canon P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Fût à gobelins Charrette à canon
Poison
Gargouilles Golem d'élixir Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs
Foudre
Cage Gobeline Tour à bombes Charrette à canon
Roquette
Tour à bombes Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Golem d'élixir Fût à gobelins Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Golem d'élixir Fût à gobelins Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Golem d'élixir Cage Gobeline Charrette à canon P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Gargouilles Électrocuteurs Fût à gobelins
Cage Gobeline
Gargouilles Fût à gobelins Charrette à canon
Tour à bombes
Électrocuteurs
Golem d'élixir Fût à gobelins Charrette à canon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Golem d'élixir Cage Gobeline Électrocuteurs Charrette à canon P.E.K.K.A
Charrette à canon
Gargouilles Cage Gobeline Électrocuteurs Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocuteurs Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Gargouilles
Cage Gobeline Électrocuteurs Charrette à canon P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Cage Gobeline
Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
Tour à bombes
Électrocuteurs
Gargouilles Cage Gobeline Charrette à canon P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Charrette à canon
Gargouilles Cage Gobeline Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocuteurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Gargouilles Cage Gobeline Électrocuteurs
Tour à bombes P.E.K.K.A Gargouilles Cage Gobeline Électrocuteurs Charrette à canon
Cage Gobeline Tour à bombes P.E.K.K.A Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
Cage Gobeline Tour à bombes P.E.K.K.A Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
Cage Gobeline Tour à bombes P.E.K.K.A
Gargouilles Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon
Gargouilles Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs
Cage Gobeline Tour à bombes Charrette à canon P.E.K.K.A
Électrocuteurs P.E.K.K.A Gargouilles Cage Gobeline Tour à bombes
Électrocuteurs Charrette à canon
Gargouilles Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon
Gargouilles Électrocuteurs
Cage Gobeline Tour à bombes P.E.K.K.A Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
Tour à bombes Gargouilles Cage Gobeline Électrocuteurs Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon
Tour à bombes Cage Gobeline Électrocuteurs P.E.K.K.A
Tour à bombes Gargouilles Cage Gobeline Électrocuteurs Charrette à canon P.E.K.K.A
Cage Gobeline Tour à bombes Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
Cage Gobeline Tour à bombes Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon
Gargouilles Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Électrocuteurs Charrette à canon P.E.K.K.A
Tour à bombes Charrette à canon
Électrocuteurs P.E.K.K.A Gargouilles Cage Gobeline Tour à bombes Charrette à canon
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs Charrette à canon
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs Charrette à canon
Gargouilles Tour à bombes Électrocuteurs
P.E.K.K.A Gargouilles Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon
P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon
Cage Gobeline P.E.K.K.A Gargouilles Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon
P.E.K.K.A Cage Gobeline Électrocuteurs
P.E.K.K.A Gargouilles Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Charrette à canon P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs
Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon
Électrocuteurs Gargouilles Cage Gobeline Tour à bombes Charrette à canon P.E.K.K.A
Gargouilles Cage Gobeline Tour à bombes Électrocuteurs Charrette à canon P.E.K.K.A
Cage Gobeline Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Charrette à canon
Charrette à canon
Gargouilles
Gargouilles
Charrette à canon
Charrette à canon
Gargouilles Charrette à canon
Charrette à canon
Charrette à canon
Charrette à canon
Gargouilles
Gargouilles
Charrette à canon
Gargouilles Électrocuteurs
Électrocuteurs
P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocuteurs Charrette à canon
Électrocuteurs
Charrette à canon
Charrette à canon P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocuteurs
Électrocuteurs
Charrette à canon
Charrette à canon P.E.K.K.A
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