Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Princesse
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Princesse
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Princesse
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Mineur Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Princesse Boule de feu Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mineur
Boule de feu
La bûche Mineur Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Armée de squelettes Mineur Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Boule de feu Mineur Princesse
Mineur
Gargouilles Boule de feu Fût à gobelins La bûche
Princesse
Boule de feu Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 3 10

Gargouilles
Tour de l'enfer La bûche
Boule de feu
La bûche Tour de l'enfer Mineur Princesse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Gargouilles Boule de feu Princesse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer La bûche Princesse
La bûche
Boule de feu Tour de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes Mineur Princesse
Mineur
Boule de feu La bûche
Princesse
Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Princesse
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Gargouilles
Gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Princesse
Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gargouilles Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Tour de l'enfer Mineur
Gargouilles Armée de squelettes Boule de feu La bûche Princesse
Gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Gargouilles La bûche Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Gargouilles Armée de squelettes La bûche
La bûche Gargouilles Boule de feu Princesse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu La bûche Mineur
Armée de squelettes Gargouilles Tour de l'enfer La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Gargouilles Princesse
Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Armée de squelettes Princesse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu La bûche
Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer La bûche Princesse
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse La bûche
Boule de feu La bûche Mineur Princesse
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gargouilles Princesse
La bûche Princesse
Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu La bûche Mineur
Gargouilles Boule de feu
Mineur Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu La bûche Mineur Princesse
Gargouilles Boule de feu Princesse
Princesse Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu La bûche Mineur Princesse
Gargouilles Boule de feu La bûche
Boule de feu Princesse
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Princesse
Boule de feu La bûche Mineur Princesse
Boule de feu La bûche Mineur Princesse
Boule de feu Mineur La bûche
Boule de feu Princesse
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Princesse
Boule de feu La bûche Princesse
Gargouilles Boule de feu Armée de squelettes Princesse
Boule de feu Princesse
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Princesse
La bûche Boule de feu Princesse
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu La bûche Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu La bûche Mineur Princesse
Boule de feu
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