Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs Tour de l'enfer Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Extracteur d'élixir Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs Tour de l'enfer Gobelin géant
Fût à barbares
Gang de gobelins Électrocuteurs Tour de l'enfer
La bûche
Gang de gobelins Électrocuteurs
Séisme
Gang de gobelins Électrocuteurs Tour de l'enfer Extracteur d'élixir
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs Tour de l'enfer Extracteur d'élixir
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs Tour de l'enfer Extracteur d'élixir
Foudre
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir
Roquette
Tour de l'enfer Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Extracteur d'élixir

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Void Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer Extracteur d'élixir Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Gang de gobelins Void Boule de feu

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Gobelin géant
Gang de gobelins
Gobelin géant
Boule de feu
Gobelin géant
Électrocuteurs
Gobelin géant
Tour de l'enfer
Extracteur d'élixir
Void
Gobelin géant
Gobelin géant
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs Void

Synergies de défense 2 6

Gargouilles
Électrocuteurs Tour de l'enfer Gobelin géant
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Boule de feu
Gobelin géant Électrocuteurs Tour de l'enfer
Électrocuteurs
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gargouilles Boule de feu
Extracteur d'élixir
Void
Gobelin géant
Boule de feu Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer Void Gobelin géant
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gargouilles Électrocuteurs Void
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Gargouilles Électrocuteurs
Gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Void
Boule de feu Tour de l'enfer Void Gobelin géant
Électrocuteurs Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Électrocuteurs Tour de l'enfer
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant
Gargouilles Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Tour de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs
Tour de l'enfer Gang de gobelins Électrocuteurs
Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Gang de gobelins Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer Void
Boule de feu Void Gang de gobelins
Gang de gobelins Électrocuteurs Gargouilles Tour de l'enfer Gobelin géant
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer Gobelin géant
Tour de l'enfer Gang de gobelins Électrocuteurs Gobelin géant
Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs Gobelin géant
Gang de gobelins Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer Void Gobelin géant
Tour de l'enfer Électrocuteurs Gobelin géant
Void Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Électrocuteurs Gobelin géant
Gargouilles Électrocuteurs Tour de l'enfer
Boule de feu Void Gobelin géant
Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer Gobelin géant
Boule de feu Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Tour de l'enfer Gargouilles Boule de feu Gobelin géant
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Tour de l'enfer
Boule de feu Tour de l'enfer Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void Gobelin géant
Boule de feu Void
Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Gobelin géant
Boule de feu
Boule de feu Void
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Void
Void Boule de feu
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Gargouilles Boule de feu Void
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Void Boule de feu
Boule de feu Void
Gargouilles Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void
Boule de feu Void
Boule de feu
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Gargouilles Boule de feu Électrocuteurs Void
Boule de feu Void
Void Boule de feu
Void Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs Void
Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu
Boule de feu Void Gang de gobelins
Boule de feu
Void Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Électrocuteurs
Boule de feu Électrocuteurs Void
Void Boule de feu Gobelin géant
Boule de feu Void
Void
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