Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcière
Poison
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Artificière Golem d'élixir Boule de feu Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gargouilles Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Artificière Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles Valkyrie P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Artificière Rage Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Golem d'élixir
Valkyrie
Gargouilles Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Rage
Gargouilles Golem d'élixir Sorcière
Sorcière
Rage Golem d'élixir Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcière

Synergies de défense 2 6

Gargouilles
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Valkyrie Gargouilles P.E.K.K.A
Golem d'élixir
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Rage
Sorcière
Valkyrie
P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Gargouilles
Artificière Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Sorcière Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Gargouilles Artificière Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Boule de feu P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Gargouilles Artificière Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Gargouilles Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Valkyrie Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Artificière Boule de feu Gargouilles Sorcière
P.E.K.K.A Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcière
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Gargouilles Valkyrie Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu Gargouilles Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Gargouilles Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière
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