Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Fournaise Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Fournaise Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fournaise Cavabélier
Électrocution
Gargouilles Artificière Fournaise Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Fournaise Sorcier
La bûche
Artificière Golem d'élixir Fournaise Cavabélier
Séisme
Artificière Golem d'élixir Fournaise
Flèches
Gargouilles Artificière Fournaise
Colis royal
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Sorcier Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Fournaise Sorcier Cavabélier
Poison
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Fournaise Sorcier
Foudre
Fournaise Sorcier Cavabélier
Roquette
Fournaise Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Fournaise Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fournaise Sorcier Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Poison Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Golem d'élixir Fournaise Poison Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Artificière Golem d'élixir Fournaise

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Artificière Golem d'élixir Cavabélier
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles Cavabélier Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Poison Gargouilles Fournaise Sorcier
Fournaise
Golem d'élixir Cavabélier
Sorcier
Golem d'élixir Cavabélier Méga Chevalier
Poison
Golem d'élixir Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Gargouilles Artificière Fournaise Sorcier Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Poison Cavabélier

Synergies de défense 0 6

Gargouilles
Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Méga Chevalier
Golem d'élixir
Fournaise
Sorcier
Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Cavabélier
Gargouilles
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Sorcier Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Sorcier Cavabélier
Gargouilles Artificière Fournaise Cavabélier Méga Chevalier
Fournaise Cavabélier Méga Chevalier Gargouilles
Gargouilles Artificière Fournaise Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Poison Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Fournaise Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Cavabélier Artificière Sorcier Poison
Poison Cavabélier Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Poison Artificière Fournaise Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Fournaise Sorcier Poison Cavabélier
Fournaise Méga Chevalier Gargouilles Sorcier Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise Poison
Fournaise Cavabélier Méga Chevalier
Fournaise Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise Poison
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise Sorcier Cavabélier
Fournaise Sorcier Poison Gargouilles Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Fournaise Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise
Poison Artificière Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Fournaise Cavabélier
Méga Chevalier Cavabélier
Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Fournaise Sorcier Poison Gargouilles Cavabélier
Gargouilles Fournaise Cavabélier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Poison
Méga Chevalier Gargouilles
Méga Chevalier Poison
Méga Chevalier Sorcier Cavabélier
Sorcier Artificière Fournaise Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Fournaise Poison
Gargouilles Poison Méga Chevalier Artificière Sorcier
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière
Artificière Poison Cavabélier
Poison
Artificière Poison
Sorcier Poison Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Gargouilles Fournaise Cavabélier
Artificière Fournaise Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier Cavabélier
Poison Artificière Sorcier Cavabélier
Gargouilles Poison
Artificière Poison Sorcier Cavabélier
Poison Artificière Sorcier
Poison Artificière
Gargouilles Artificière Poison
Artificière Fournaise Poison
Artificière Fournaise Sorcier Poison
Artificière Fournaise Sorcier Poison Méga Chevalier
Poison
Gargouilles
Artificière Sorcier Poison Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison Méga Chevalier
Gargouilles Poison Méga Chevalier
Sorcier Poison
Poison
Artificière Poison Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison Sorcier Cavabélier
Sorcier Poison Cavabélier Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Artificière Fournaise Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier Poison
Poison Sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
Gargouilles
Poison Artificière Sorcier Cavabélier
Poison Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Poison
Poison
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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