Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Clonage Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Clonage
Électrocution
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Clonage Voleuse
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Clonage Voleuse
La bûche
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Clonage Voleuse
Séisme
Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Clonage
Flèches
Gargouilles Artificière Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Clonage Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Clonage Voleuse
Poison
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Clonage
Foudre
Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gargouilles Artificière Golem d'élixir Fût à gobelins Clonage Voleuse Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gargouilles Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Artificière Golem d'élixir Clonage Voleuse
Artificière
Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Gargouilles Miroir Fût à gobelins Voleuse
Golem d'élixir
Artificière Gargouilles Chevaucheur de cochon Miroir Fût à gobelins Voleuse
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Miroir Fût à gobelins Voleuse
Miroir
Fût à gobelins Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Miroir Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Clonage Voleuse
Clonage
Gargouilles Fût à gobelins
Voleuse
Gargouilles Artificière Golem d'élixir Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 0 4

Gargouilles
Artificière Voleuse
Artificière
Gargouilles Miroir Voleuse
Golem d'élixir
Chevaucheur de cochon
Miroir
Artificière
Fût à gobelins
Clonage
Voleuse
Gargouilles Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière
Gargouilles Artificière Voleuse
Gargouilles Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse
Artificière
Gargouilles Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière
Voleuse
Gargouilles
Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière
Gargouilles Voleuse
Gargouilles Artificière
Voleuse
Voleuse
Gargouilles Artificière
Gargouilles Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Voleuse
Voleuse Artificière
Voleuse Gargouilles
Voleuse
Voleuse
Artificière Gargouilles
Gargouilles Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse
Gargouilles
Voleuse
Artificière
Gargouilles Artificière
Gargouilles Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière
Artificière
Artificière Gargouilles
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Gargouilles
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Gargouilles Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Gargouilles
Artificière Voleuse
Artificière
Gargouilles
Artificière
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Gargouilles Artificière
Voleuse
Artificière
Artificière
Gargouilles Voleuse
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière
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