Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cochons Royaux
Électrocution
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier Cochons Royaux Archer Magique Zappy
La bûche
Artificière Cochons Royaux Zappy
Séisme
Artificière Cochons Royaux
Flèches
Gargouilles Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Gargouilles Artificière Sorcier Cochons Royaux Archer Magique Zappy
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcier Cochons Royaux Archer Magique Zappy
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier Cochons Royaux Archer Magique Zappy
Foudre
Sorcier Archer Magique Zappy
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or Sorcier Cochons Royaux Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Artificière Boule de feu Archer Magique

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Cochons Royaux Zappy
Artificière
Gargouilles Cochons Royaux Zappy
Boule de feu
Cochons Royaux Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Sorcier
Cochons Royaux Zappy
Cochons Royaux
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Cochons Royaux Chevalier d’or
Zappy
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Chevalier d’or
Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique Zappy

Synergies de défense 0 6

Gargouilles
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Gargouilles Chevalier d’or
Boule de feu
Chevalier d’or
Sorcier
Chevalier d’or
Cochons Royaux
Archer Magique
Zappy
Chevalier d’or
Chevalier d’or
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Zappy Gargouilles Artificière
Zappy Gargouilles
Zappy Gargouilles Artificière
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Gargouilles Artificière Archer Magique
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Zappy Gargouilles
Artificière Zappy
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Zappy Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Zappy Gargouilles Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Zappy
Boule de feu Zappy
Sorcier Zappy Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Artificière Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Sorcier Gargouilles Artificière Boule de feu Archer Magique
Zappy
Sorcier Gargouilles Artificière Boule de feu Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Gargouilles Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles Archer Magique
Zappy Gargouilles Boule de feu
Zappy
Gargouilles Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy Chevalier d’or
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Zappy Chevalier d’or
Sorcier Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy Gargouilles Artificière Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Zappy Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Archer Magique Chevalier d’or
Boule de feu Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Artificière Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Gargouilles Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Chevalier d’or
Gargouilles Boule de feu Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Gargouilles Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Boule de feu Sorcier Zappy
Boule de feu Zappy
Gargouilles Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Chevalier d’or
Gargouilles Boule de feu Archer Magique Zappy
Boule de feu Sorcier
Zappy
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Boule de feu Artificière Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy
Gargouilles Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy
Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique Zappy
Gargouilles Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Archer Magique Zappy
Artificière Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Zappy
Artificière Zappy
Gargouilles Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique Zappy Chevalier d’or
Zappy
Boule de feu Artificière Sorcier Zappy
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