Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Squelette géant Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Squelette géant Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Recrues Royales Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes
Électrocution
Gargouilles Artificière Gardes
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Gardes Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Artificière Recrues Royales Gardes Squelette géant
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes
Colis royal
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Poison
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Archer Magique
Foudre
Dragons Squelettes Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Dragons Squelettes Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Dragons Squelettes Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Gardes Squelette géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Gardes Fantôme royal Dragons Squelettes Archer Magique Squelette géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Artificière Gardes Fantôme royal

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Recrues Royales Squelette géant
Artificière
Gargouilles Dragons Squelettes Recrues Royales Squelette géant
Dragons Squelettes
Artificière Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Fantôme royal Archer Magique
Gardes
Squelette géant
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Fantôme royal
Recrues Royales Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Squelette géant Fantôme royal

Synergies de défense 0 11

Gargouilles
Artificière Recrues Royales Squelette géant
Artificière
Gargouilles Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Squelette géant
Dragons Squelettes
Artificière Gardes
Recrues Royales
Gargouilles Artificière
Gardes
Artificière Dragons Squelettes Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Gargouilles Artificière Gardes Archer Magique
Fantôme royal
Archer Magique
Gardes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Archer Magique
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales
Gargouilles Dragons Squelettes Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Gardes
Artificière Recrues Royales Squelette géant
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Gardes Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Dragons Squelettes Artificière Archer Magique
Dragons Squelettes Recrues Royales Squelette géant Archer Magique
Gargouilles Recrues Royales
Gardes Artificière Recrues Royales Squelette géant Fantôme royal
Gargouilles Dragons Squelettes Gardes Artificière Recrues Royales Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Dragons Squelettes Artificière Archer Magique
Recrues Royales Gargouilles Dragons Squelettes Gardes Squelette géant
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales
Recrues Royales
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Fantôme royal Archer Magique
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales
Dragons Squelettes Recrues Royales Fantôme royal Gargouilles Artificière Gardes Squelette géant
Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Squelette géant Fantôme royal
Artificière Dragons Squelettes Fantôme royal Archer Magique
Recrues Royales Gardes Squelette géant Gargouilles
Recrues Royales Gardes Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant Gardes
Artificière Dragons Squelettes Gargouilles Archer Magique
Recrues Royales Gardes Gargouilles Squelette géant
Squelette géant Recrues Royales
Recrues Royales Squelette géant Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Recrues Royales Dragons Squelettes Gardes
Gargouilles Recrues Royales Gardes Squelette géant
Recrues Royales Gardes Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant Gardes
Recrues Royales Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Recrues Royales Gardes Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Squelette géant Archer Magique
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Squelette géant Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Squelette géant Fantôme royal
Artificière Dragons Squelettes Fantôme royal Archer Magique
Dragons Squelettes Squelette géant Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Squelette géant
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Gargouilles Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes
Gargouilles Gardes
Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Archer Magique Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales
Gargouilles Dragons Squelettes
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Gargouilles Dragons Squelettes Squelette géant Archer Magique
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Recrues Royales
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Fantôme royal Archer Magique
Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Gardes
Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Squelette géant
Artificière Archer Magique
Gargouilles Recrues Royales Gardes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
Squelette géant
Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales
Gargouilles Artificière Dragons Squelettes Recrues Royales Gardes Squelette géant Archer Magique
Artificière Dragons Squelettes Archer Magique
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Artificière Dragons Squelettes
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