Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Cabane de barbare P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Électrocution
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Sorcier Cochons Royaux Cabane de barbare Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Cochons Royaux Cabane de barbare
Séisme
Artificière Cochons Royaux Cabane de barbare
Flèches
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Gargouilles Artificière Sorcier Cochons Royaux P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gargouilles Artificière Sorcier Cochons Royaux Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Poison
Gargouilles Artificière Sorcier Cochons Royaux Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcier Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Cabane de barbare Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit Sorcier Cochons Royaux Cabane de barbare P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Cochons Royaux Cabane de barbare P.E.K.K.A
Artificière
Gargouilles Cochons Royaux Cabane de barbare P.E.K.K.A
Sorcier
Cochons Royaux P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Gargouilles Artificière Sorcier Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare
Gargouilles Artificière Cochons Royaux
P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Cochons Royaux P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 10

Gargouilles
Cabane de barbare Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Gargouilles Cabane de barbare P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Sorcier
P.E.K.K.A La bûche
Cochons Royaux
Cabane de barbare
Gargouilles Artificière La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Gargouilles Artificière Sorcier
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Gargouilles Artificière Sorcier La bûche
Cabane de barbare P.E.K.K.A Gargouilles Artificière La bûche Sorcière de la nuit
Cabane de barbare P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière de la nuit
Cabane de barbare P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gargouilles Artificière
Artificière P.E.K.K.A La bûche
La bûche Gargouilles Artificière Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Sorcier Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Cabane de barbare P.E.K.K.A La bûche
Cabane de barbare P.E.K.K.A Gargouilles Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Sorcier Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Cabane de barbare P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Gargouilles Sorcier La bûche
Sorcier Cabane de barbare Gargouilles Artificière P.E.K.K.A La bûche Sorcière de la nuit
Cabane de barbare P.E.K.K.A
Cabane de barbare P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Cabane de barbare Gargouilles Artificière P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Sorcier Cabane de barbare La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Gargouilles Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare P.E.K.K.A
Sorcier Gargouilles Artificière P.E.K.K.A La bûche Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare P.E.K.K.A
Artificière Sorcier La bûche
P.E.K.K.A Gargouilles Cabane de barbare La bûche
P.E.K.K.A Cabane de barbare La bûche Sorcière de la nuit
Cabane de barbare P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Cabane de barbare Sorcière de la nuit
P.E.K.K.A Cabane de barbare
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Cabane de barbare La bûche
P.E.K.K.A Cabane de barbare
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Sorcier Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Sorcier Artificière Cabane de barbare
Gargouilles Artificière Cabane de barbare P.E.K.K.A La bûche Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Sorcier Cabane de barbare P.E.K.K.A La bûche
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Cabane de barbare La bûche
Artificière La bûche
Cabane de barbare La bûche
Artificière Cabane de barbare La bûche
Sorcier Artificière La bûche
Artificière Sorcier Gargouilles
Artificière Sorcier La bûche
La bûche Artificière Sorcier Cabane de barbare
La bûche Artificière Sorcier
Gargouilles Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier
Artificière Cabane de barbare La bûche
Gargouilles Artificière
Artificière Cabane de barbare La bûche
Artificière Sorcier Cabane de barbare La bûche
Artificière Sorcier Cabane de barbare La bûche
Gargouilles Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier La bûche
Artificière Sorcier La bûche
Gargouilles La bûche Sorcière de la nuit
Sorcier
La bûche
Cabane de barbare La bûche
Artificière La bûche Sorcier
Artificière La bûche Sorcier
Sorcier La bûche
Artificière La bûche
Artificière Sorcier Sorcière de la nuit
Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcière de la nuit
Sorcier La bûche Sorcière de la nuit
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier La bûche
Gargouilles Cabane de barbare Sorcière de la nuit
Artificière Sorcier
La bûche
Artificière Sorcier
La bûche Artificière Sorcier
Artificière P.E.K.K.A
Gargouilles Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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