Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Sorcier Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Sorcière Voleuse
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Sorcière Voleuse
Poison
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat Sorcier Sorcière Voleuse
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse Bélier de combat Sorcier Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Artificière
Gargouilles Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat Voleuse
Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat Sorcier Voleuse
Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Voleuse
Bélier de combat
Voleuse Gargouilles Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Sorcier
Barbares d'élite Voleuse
Sorcière
Bélier de combat Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Gargouilles Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 10

Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière
Gargouilles Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Voleuse
Bélier de combat
Sorcier
Barbares d'élite Voleuse
Sorcière
Voleuse
Voleuse
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Sorcière Gargouilles Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite Sorcière Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Gargouilles Gobelin à sarbacane Artificière Sorcier Sorcière
Gobelin à sarbacane Voleuse
Sorcière Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Artificière Sorcier Voleuse
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Voleuse
Sorcier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Sorcier Gargouilles Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Voleuse Artificière Barbares d'élite Sorcier
Voleuse Gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Artificière Sorcier Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Gargouilles Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Sorcière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Gargouilles Barbares d'élite
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Voleuse
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Gargouilles
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gargouilles
Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Voleuse
Barbares d'élite Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Gargouilles Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Gobelin à sarbacane Sorcier Voleuse
Artificière
Artificière Sorcier
Gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière Voleuse
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcier
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