Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Pierre tombale
La bûche
Artificière Barbares d'élite Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Artificière Pierre tombale
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée
Boule de feu
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Pierre tombale Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée
Poison
Gargouilles Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée
Foudre
Barbares d'élite Pierre tombale Guérisseuse armée
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Guérisseuse armée Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Artificière Pierre tombale Séisme Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Gargouilles Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Rage Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée
Artificière
Chevaucheur de cochon Gargouilles Barbares d'élite Séisme Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Rage Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon
Pierre tombale
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Artificière Séisme Rage Barbares d'élite Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Rage Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon
Rage
Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Guérisseuse armée

Synergies de défense 0 7

Gargouilles
Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée
Artificière
Gargouilles Pierre tombale Séisme Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Pierre tombale
Gargouilles Artificière Séisme
Séisme
Artificière Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Guérisseuse armée
Gargouilles Artificière
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gargouilles Artificière Pierre tombale
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée
Gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite Gargouilles Artificière Pierre tombale
Artificière Barbares d'élite Pierre tombale Séisme Guérisseuse armée
Gargouilles Artificière Séisme
Gargouilles Artificière Pierre tombale
Séisme Guérisseuse armée
Gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite Artificière Guérisseuse armée
Gargouilles Artificière Pierre tombale Séisme
Gargouilles Artificière
Pierre tombale Gargouilles Barbares d'élite Séisme Guérisseuse armée
Gargouilles Artificière Pierre tombale Séisme
Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Pierre tombale
Pierre tombale Gargouilles Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée
Séisme Gargouilles Artificière Pierre tombale Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Séisme Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Pierre tombale Guérisseuse armée
Artificière Barbares d'élite Guérisseuse armée
Pierre tombale Gargouilles Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Barbares d'élite Pierre tombale Guérisseuse armée
Artificière Gargouilles
Gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale Guérisseuse armée
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Pierre tombale
Pierre tombale
Gargouilles Barbares d'élite Pierre tombale
Barbares d'élite
Barbares d'élite Pierre tombale
Artificière
Barbares d'élite Pierre tombale Gargouilles Artificière Guérisseuse armée
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Séisme Guérisseuse armée
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière
Séisme
Séisme Artificière
Artificière Séisme
Artificière Gargouilles
Artificière Séisme
Séisme Artificière
Artificière
Gargouilles Barbares d'élite
Artificière Séisme
Artificière
Séisme Artificière Barbares d'élite
Séisme Gargouilles Artificière
Séisme Artificière Barbares d'élite
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme
Gargouilles
Artificière Séisme
Artificière Séisme
Gargouilles Séisme
Séisme
Artificière Séisme
Artificière Séisme
Artificière
Barbares d'élite Artificière
Gargouilles Artificière
Barbares d'élite
Séisme
Artificière
Artificière Séisme
Séisme Gargouilles Pierre tombale
Artificière
Artificière
Artificière Séisme
Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh