Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mousquetaire
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Mousquetaire Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes

Synergies de défense 3 14

Gargouilles
Valkyrie Mousquetaire
Gang de gobelins
Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier Armée de squelettes
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Gargouilles Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Valkyrie Sorcier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Boule de feu Mousquetaire Sorcier
Boule de feu
Mousquetaire
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Sorcier
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