Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fantôme royal Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Zappy
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Zappy
Foudre
Valkyrie Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie La bûche Fantôme royal Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gargouilles Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Valkyrie Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy
P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Zappy
Fantôme royal
Gang de gobelins Valkyrie
Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche

Synergies de défense 4 14

Gargouilles
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
Artificière
Valkyrie La bûche Gargouilles Gang de gobelins P.E.K.K.A
Valkyrie
Gargouilles Artificière Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Zappy
P.E.K.K.A
La bûche Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie
La bûche
Artificière P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Fantôme royal Zappy
Fantôme royal
La bûche
Zappy
Gang de gobelins Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Valkyrie La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Valkyrie
P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
Gang de gobelins La bûche Gargouilles Artificière Valkyrie Fantôme royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Fantôme royal Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Artificière La bûche Fantôme royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Valkyrie Zappy Gargouilles Gang de gobelins Artificière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Zappy
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Artificière La bûche Fantôme royal
Valkyrie La bûche Gargouilles Artificière Fantôme royal
P.E.K.K.A Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Fantôme royal Gargouilles Artificière P.E.K.K.A La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Fantôme royal Zappy
Gang de gobelins Artificière Valkyrie La bûche Fantôme royal
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie La bûche Zappy
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Artificière Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Gargouilles Artificière Valkyrie La bûche Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
P.E.K.K.A Gargouilles Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Zappy Gargouilles Artificière Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Gargouilles Valkyrie Artificière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie La bûche Fantôme royal Zappy
Artificière La bûche Fantôme royal
La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière Gargouilles
Artificière La bûche Zappy
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Zappy
Artificière Valkyrie La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Gargouilles Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Valkyrie La bûche
Gargouilles La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Zappy
Artificière La bûche Fantôme royal Zappy
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Zappy
Gargouilles Artificière
Zappy
La bûche Zappy
Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière La bûche Zappy
Gargouilles Gang de gobelins
Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Zappy
La bûche Artificière
Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Fantôme royal Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy
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