Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Sorcier Prince ténébreux Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Prince ténébreux Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Prince ténébreux Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sorcier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sorcier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron Zappy
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Prince ténébreux Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Bûcheron Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 1 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Gang de gobelins
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Zappy
Fût à squelettes
Artificière Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Artificière
Fût à squelettes Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Sorcier
Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Prince ténébreux
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron Zappy
Bûcheron
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Sorcier Prince ténébreux Zappy
Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sorcier Prince ténébreux Bûcheron

Synergies de défense 0 11

Gargouilles
Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Gang de gobelins
Artificière Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Fût à squelettes
Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron
Sorcier
Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Zappy
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Fût à squelettes Artificière Sorcier Zappy
Bûcheron Zappy Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Gang de gobelins Bûcheron Zappy Gargouilles Prince ténébreux
Bûcheron Zappy Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Gang de gobelins Gargouilles Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Fût à squelettes Zappy
Zappy Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier
Bûcheron Zappy Gargouilles Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Zappy Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Zappy Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Zappy
Sorcier Zappy Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince ténébreux Bûcheron
Sorcier Gargouilles Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Zappy Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Prince ténébreux Gargouilles Artificière Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Gargouilles Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Gang de gobelins Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Artificière Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Fût à squelettes
Gang de gobelins Prince ténébreux Zappy Gargouilles Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Gargouilles Artificière Prince ténébreux Zappy
Gang de gobelins Zappy
Gargouilles Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcier Bûcheron Zappy
Sorcier Artificière Zappy
Gang de gobelins Zappy Gargouilles Artificière Prince ténébreux Bûcheron
Gargouilles Artificière Sorcier Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Zappy
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes Zappy
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Zappy
Sorcier Artificière Prince ténébreux Zappy
Artificière Sorcier Gargouilles Fût à squelettes
Artificière Sorcier Zappy
Fût à squelettes Artificière Sorcier
Fût à squelettes Artificière Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Bûcheron Zappy
Artificière Fût à squelettes Sorcier Prince ténébreux Zappy
Artificière Sorcier
Fût à squelettes Artificière Zappy
Gargouilles Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Zappy
Fût à squelettes Artificière Sorcier Zappy
Fût à squelettes Artificière Sorcier Zappy
Zappy
Gargouilles Zappy
Fût à squelettes Artificière Sorcier Prince ténébreux Zappy
Fût à squelettes Artificière Sorcier
Gargouilles Zappy
Sorcier
Zappy
Fût à squelettes
Artificière Sorcier Prince ténébreux Zappy
Artificière Fût à squelettes Sorcier Zappy
Fût à squelettes Sorcier Zappy
Fût à squelettes Artificière Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Gargouilles Fût à squelettes Artificière Sorcier
Zappy
Sorcier Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Fût à squelettes Gargouilles Gang de gobelins Prince ténébreux
Artificière Sorcier
Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince ténébreux Bûcheron Zappy
Fût à squelettes Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Prince ténébreux Zappy
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Zappy
Artificière
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Zappy
Zappy
Artificière Sorcier Zappy
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