Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Barbares d'élite Valkyrie Sapeurs Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Fût à gobelins Valkyrie
Barbares d'élite
Valkyrie Gargouilles
Valkyrie
Barbares d'élite Sapeurs Fût à gobelins Gargouilles Gang de gobelins
Sapeurs
Valkyrie Gargouilles
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Gargouilles

Synergies de défense 2 4

Gargouilles
Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite Gang de gobelins
Sapeurs
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie
Gargouilles Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Valkyrie
Dragon de l'enfer Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Gargouilles Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Barbares d'élite Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes
Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Valkyrie Gargouilles Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Armée de squelettes Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Dragon de l'enfer
Gargouilles Valkyrie Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Valkyrie
Barbares d'élite
Gargouilles
Barbares d'élite
Gargouilles
Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Barbares d'élite
Gargouilles
Barbares d'élite
Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Valkyrie
Barbares d'élite
Gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite
Dragon de l'enfer
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